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Les maisons
Ozéna
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Les maisons
Vous découvrirez ci-dessous les différentes maisons auxquelles vos personnages appartiendront. Chacune possède ses propres règles et ses propres particularités.
• Maison de la Terre et du Sang.
• Maison du Ciel et du Souffle.
• Maison de la Flamme et de l'Ombre.
• Maison des Maintes Eaux.
• Le dirigeant de la maison : Il est celui ou celle qui dirige la maison, à qui on doit se référer afin de prendre des décisions concernant l'avenir ou le bien-être des membres. Le dirigeant est également membre du conseil. Le dirigeant est élu sur base du vote de l'entièreté des membres de sa maison. Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein.
• Les bras droits : Leur nombre varie en fonction de la décision du dirigeant. Ils sont là pour épauler ce dernier, pour l'aider à prendre des décisions et le protéger contre d'éventuelles agressions extérieures. Ils veillent au respect des règles et au bien-être de chacun. Les bras droits sont choisis par le dirigeant, il s'agit de personnes de confiance. Elles sont responsables du maintien de l'ordre dans leur propre maison tout comme les sentinelles.
Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein, qui implique une grande implication dans sa Maison.
• Les gardiens : Il s'agit de membres s'étant fait remarquer par un bras droit ou bien le dirigeant lui-même. Ils se sont vu confier la mission de récolter des renseignements sur des personnes, des lieux, des organisations, etc. Elles sont responsables du maintien de l'ordre dans leur propre maison tout comme les bras droits. Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein, qui implique une grande implication et des responsabilités au sein de la Maison.
• Les membres : Il s'agit de celles et ceux qui ont décidé d'appartenir à une maison.
An 118 : Aucune maison n'est en conflit. L'entente se fait de manière cordiale et respectueuse.
• Maison de la Terre et du Sang.
• Maison du Ciel et du Souffle.
• Maison de la Flamme et de l'Ombre.
• Maison des Maintes Eaux.
Hiérarchie
• Le dirigeant de la maison : Il est celui ou celle qui dirige la maison, à qui on doit se référer afin de prendre des décisions concernant l'avenir ou le bien-être des membres. Le dirigeant est également membre du conseil. Le dirigeant est élu sur base du vote de l'entièreté des membres de sa maison. Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein.
• Les bras droits : Leur nombre varie en fonction de la décision du dirigeant. Ils sont là pour épauler ce dernier, pour l'aider à prendre des décisions et le protéger contre d'éventuelles agressions extérieures. Ils veillent au respect des règles et au bien-être de chacun. Les bras droits sont choisis par le dirigeant, il s'agit de personnes de confiance. Elles sont responsables du maintien de l'ordre dans leur propre maison tout comme les sentinelles.
Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein, qui implique une grande implication dans sa Maison.
• Les gardiens : Il s'agit de membres s'étant fait remarquer par un bras droit ou bien le dirigeant lui-même. Ils se sont vu confier la mission de récolter des renseignements sur des personnes, des lieux, des organisations, etc. Elles sont responsables du maintien de l'ordre dans leur propre maison tout comme les bras droits. Il s'agit d'un rôle prenant et à temps plein, qui implique une grande implication et des responsabilités au sein de la Maison.
• Les membres : Il s'agit de celles et ceux qui ont décidé d'appartenir à une maison.
Situation politique
An 118 : Aucune maison n'est en conflit. L'entente se fait de manière cordiale et respectueuse.
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Maison de la Terre et du Sang
Cette maison regroupe toutes les créatures ayant un lien particulier avec la Terre, comme les métamorphes qui ont repris la forme des animaux existant sur celle-ci. Les sorciers, humains et chimères, quant à eux, sont des races ayant subi le moins de changements physiques au cours de leur voyage à travers le portail. S’ils n’étaient pas dotés de pouvoirs, il serait très facile de les confondre avec de véritables humains.
Localisation
Ce QG est exclusivement réservé aux membres de la maison et il est rare que des étrangers puissent y entrer. C’est une sorte d’oasis de paix qui protège ses habitants.
Informations
Ils vouent un culte particulier à Ekaris, déesse principale dans leur foi. C’est à elle qu’ils rendent principalement hommage, bien qu’ils vénèrent également les autres dieux. Ekaris, déesse de la vie, est la protectrice de leur maison.
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Maison du Ciel et du Souffle
Cette maison regroupe les créatures ayant un lien particulier avec le ciel, englobant le cycle jour et nuit, ainsi qu’avec l’élément air. Composée des faes, des élémentaux, des sylphes et des malakims, il semble évident que ces races ont subi quelques changements physiques, mais ont tout de même conservé une bonne part humaine dans leur apparence.
Localisation
De nombreuses bibliothèques, lieu d’alchimie et de magie sont disponibles aux quatre coins du quartier.
Informations
La déesse protectrice de leur maison est Tydea, la déesse du courage. Ils lui vouent un culte particulier et plus important que pour le reste des divinités. Pour eux, Tydéa représente la force de leur maison, elle les protègent et les poussent à toujours voir plus loin.
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Maison de la Flamme et de l'Ombre
Cette maison regroupe toutes les créatures ayant un lien particulier avec la nuit et le monde de la mort. Les spectres, les vampyres, les nécromanciens et les faucheuses. Toutes ces créatures possèdent une apparence humaine, pourtant la nuit et la mort semblent jouer un grand rôle dans leur vie.
Localisation
Informations
Ils sont très protecteurs envers leur savoir et leurs découvertes, aimant les partager lorsqu’ils en ont envie. Pour cette raison, chaque membre d’autres maisons sera surveillé de loin afin d’éviter tout risque d’espionnage. Cela ne les empêche pas pour autant de laisser aller et venir les membres des autres maisons au sein de leur quartier.
Le dieu protecteur de leur maison est Enos, le dieu de la mort. Choix plutôt logique lorsque l’on voit la composition des races de cette maison. Ils sont persuadés d’avoir un lien particulier avec Enos et de pouvoir bénéficier de son soutien.
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Maison des Maintes Eaux
Cette maison regroupe toutes les créatures ayant un lien avec l’élément eau, avec le monde aquatique tel que les sirènes/tritons, les nymphes et les dryades. La seule exception est les sangs-mêlés. Ces races ont subi de nombreux changements physiques, bien que l’on puisse tout de même toujours distinguer la part humaine en eux.
Localisation
Informations
Le dieu protecteur de leur maison est Lysrus, le dieu de la justice. Ils lui vouent un culte particulier, persuadés que la justice du dieu permettra de juger les âmes qui ont commis du tort à leur maison ou aux membres.
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