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L'économie d'Azamyr
Ozéna
Staff
Système économique
Pour faciliter les interactions entre vos personnages, un système économique est mis en place sur le forum.
Vous aurez l’opportunité de créer des lieux, des commerces, gérés par vos personnages. Ces lieux pourront matérialiser vos boutiques, vos échoppes, vos tavernes ou autres. À vous de vous montrer imaginatifs. Sachez que cela restera uniquement RP.
Afin de ne pas avoir dix tavernes, vingt alchimistes, etc, veillez à vérifier dans le sujet « Lieux et organisations des joueurs », si le lieu que vous désirez créer n’existe pas déjà. Il vous faudra également veiller à respecter certains pré-requis, avant de créer votre lieu.
• Avoir déjà 3 RPs en cours au sein de votre lieu.
• Avoir une ancienneté de trois semaines sur le forum.
Une fois ces pré-requis cochés, vous pourrez remplir le formulaire et poster votre demande de création de lieu ici.
Il en va de même pour les guildes et organisations.
Vous aurez l’opportunité de créer des lieux, des commerces, gérés par vos personnages. Ces lieux pourront matérialiser vos boutiques, vos échoppes, vos tavernes ou autres. À vous de vous montrer imaginatifs. Sachez que cela restera uniquement RP.
Afin de ne pas avoir dix tavernes, vingt alchimistes, etc, veillez à vérifier dans le sujet « Lieux et organisations des joueurs », si le lieu que vous désirez créer n’existe pas déjà. Il vous faudra également veiller à respecter certains pré-requis, avant de créer votre lieu.
• Avoir déjà 3 RPs en cours au sein de votre lieu.
• Avoir une ancienneté de trois semaines sur le forum.
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Il en va de même pour les guildes et organisations.
Icône :
Messages :
955
Job :
Univers
Feat :
Inconnu
Azys :
1490
Ozéna
Staff
L'économie
Azamyr possède sa propre monnaie, l'azys, des pièces frappées dans un métal spécial appelé azyria. La majorité des services et échanges entre personnes ou organisations se font via cette monnaie, même si le troc n'est pas exclu.
L'économie est très majoritairement axée et régie par la ville et ses besoins. Beaucoup d'activités et de services sont financés par Azamyr, qui emploie la plus grande partie de la population, et soutient les diverses guildes. Les bénéfices engendrés lui reviennent donc et permettent de perpétuer ce cycle.
L'entreprise individuelle n'est cependant pas découragée, bien au contraire. Les artisans, commerçants et producteurs en tout genre reçoivent aides et conseils, notamment par la Guilde des Marchands, mais s'acquittent de taxes à la ville.
Si la richesse n'est pas facile à atteindre dans un tel système, la pauvreté est pour ainsi dire inexistante. Les Maisons ont un besoin constant de main d'oeuvre, et de nombreuses organisations sont encore en deçà de leur effectif prévu. Tout individu capable et désireux de travailler pourra trouver facilement un emploi à la hauteur de ses compétences, lui garantissant un salaire suffisant pour vivre de manière décente. Ceux qui n'en sont pas ou plus aptes sont soutenus par les Maisons auxquelles ils appartiennent.
L'économie est très majoritairement axée et régie par la ville et ses besoins. Beaucoup d'activités et de services sont financés par Azamyr, qui emploie la plus grande partie de la population, et soutient les diverses guildes. Les bénéfices engendrés lui reviennent donc et permettent de perpétuer ce cycle.
L'entreprise individuelle n'est cependant pas découragée, bien au contraire. Les artisans, commerçants et producteurs en tout genre reçoivent aides et conseils, notamment par la Guilde des Marchands, mais s'acquittent de taxes à la ville.
Si la richesse n'est pas facile à atteindre dans un tel système, la pauvreté est pour ainsi dire inexistante. Les Maisons ont un besoin constant de main d'oeuvre, et de nombreuses organisations sont encore en deçà de leur effectif prévu. Tout individu capable et désireux de travailler pourra trouver facilement un emploi à la hauteur de ses compétences, lui garantissant un salaire suffisant pour vivre de manière décente. Ceux qui n'en sont pas ou plus aptes sont soutenus par les Maisons auxquelles ils appartiennent.
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