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Charlotte Fontaine • Chimère • Libre
Arakyel Triska
Maison des Maintes Eaux
Histoire
- C'est en 4147 que Charlotte vint au monde au Canada, plus précisément à Edmonton dans une famille relativement pauvre. Dans l'absence d'énormément de choses pour sa survie, la fille Fontaine se devait de grandir dans la douleur et la difficulté. Mais il y avait bien une chose qui ne manquait pas à la blonde, c'était les rêves. Rêve d'une vie meilleure. Rêves de plus jamais manquer de rien. Rêve de célébrités. Prenant très tôt des cours de théâtre et de comédie, engrangeant encore plus de dettes à sa famille, la beauté de Charlotte et sa rigueur furent un tremplin pour sa vie.
- Quand elle obtint 16 ans, après une jeunesse à se donner et sacrifier le peu qu'elle avait, la fille Fontaine réussit à obtenir son premier rôle mineur dans un film de seconde zone. C'était peu, mais c'était déjà un premier pas pour lancer sa carrière. Prenant l'annonce comme une ravissante surprise, elle se dévoua bien entendu entièrement au premier vrai rôle de sa vie soutenue par sa famille.
- Lorsqu'elle obtint 20 ans, après cinq années de carrières à enchaîner les petits films comme second ou premier rôle, on lui offrait enfin sa chance dans une énorme production Hollywoodienne. Son talent ayant enfin été remarqué. C'est aussi sur ce tournage qu'elle rencontra le rôle principal du film, Arakyel Triska. Les deux femmes vinrent à s'entendre à merveille. Décidant de se donner au maximum pour son second rôle afin de faire honneur à Arakyel, Charlotte en vint même à obtenir un oscar.
- Devenue plus qu'une amie avec Arakyel, le nombre de tournage où les feux femmes jouent ensemble se multiplient. Obtenant cette fois-ci des premiers rôles voir même le rôle vedette à la place de la Polonaise. Ayant enfin toucher ses rêves, Charlotte est la plus heureuse du monde. Une femme qu'elle aime et respecte comme modèle, une brillante carrière et surtout tout ce qu'il faut pour ne plus jamais manquer de rien, elle comme ses parents.
- À 30 ans, Charlotte, lors d'une scène sans doubleur subit un terrible accident. Son visage se retrouve brûlé au deuxième degrés profond par endroit et pire pour d'autres. Horrifiée par la vision qu'elle a d'elle-même, la fille Fontaine préfère mettre fin à sa carrière. Ce jour-là, l'étoile et ses rêves s'éteignent. La Canadienne est inconsolable, dévastée et perd toute confiance en elle. C'est Arakyel qui l'aide à se reprendre un minimum en main. Elle l'a loge dans de beaux quartiers américains à ses frais, lui rend souvent visite et s'occupe d'elle comme de la chose la plus précieuse au monde. Si son moral remonte petit à petit au fil des mois voir des années, Charlotte n'arrive pas a surpasser son traumatisme de sa blessure et se referme énormément sur elle même. Finalement seul la Polonaise et sa famille réussissent à la voir et lui parler.
- Quand Arakyel est condamnée pour meurtre, une partie de l'univers de Charlotte s'écroule de nouveau. Un mélange de colère, de rancœur s'installe en elle en se rendant compte du monstre qui sommeillait en son amante. L'ancienne star se retrouve perdue et triste.
- A 38 ans, Charlotte reçoit une lettre. Rédigée par Arakyel avant son départ et transmise par la mère de cette dernière. Une lettre d'Adieu, sans réelles excuses. Mais avec malgré tout la pointe de tendresse et d'amour qui avait uni les deux femmes de nombreuses années. Le tout enroulé d'une bonne dose de passion. Ayant eu le temps de digérer bien des choses, la fille Fontaine prit la décision de suivre celle qui l'avait terriblement aider. Se rappelant que tout n'était pas si sombre chez la Polonaise, se rappelant de tout ce que cette dernière avait fait pour elle, à quel point elle avait été aimée et rassurée malgré sa marque, il lui était impossible de la détester. Même, finalement, c'est elle qui devait quelque chose à son amie. Mettant tous les moyens en place, argent, contactes et tout ce qui était possible pour rejoindre… Un nouveau monde.
- Sur Ozéna, Charlotte est rapidement prise d'une passion fulgurante du nouveau monde. Si beau, merveilleux, grand et étrange… Elle n'hésite pas à apprendre, utiliser ses pouvoirs de chimères, cherchant à utiliser des illusions pour masquer son visage. Elle souhaite explorer le monde en plus de tout cela, et une nouvelle fois son esprit se remplit de rêves. Adieu les étoiles du cinéma, bonjour les étoiles de la nuit pour se guider. Mais face au danger du monde, la Chimère sait qu'elle doit apprendre à se défendre et agit en conséquence. Comme quand elle souhaitait devenir une Star, elle se donne à fond dans ses entraînements, généralement seule pour améliorer son physique. Toujours trop timide pour montrer son visage à un public trop large. Elle trouve d'ailleurs un métier simple mais qui lui permet de ne pas voir trop de gens.
- C'est quelques mois après son arrivée que Charlotte retrouve les traces d'Arakyel. Après une longue discussion, Charlotte décide de devenir le bras droit de la Dryade. Mais elle refuse tout de même de redevenir une artiste. De même, face au secret de conquête d'Arakyel la fille Fontaine accepter… Mais finalement mentir. Son but est de sortir son amie de son cercle de dévastation. Et elle cherchera surtout à l'éloigner de ça. D'en faire une bonne personne.
- En 118, avec l'ouverture de la guilde des explorateurs, Charlotte fait en sorte de la rejoindre. Mettant en avant son talent en combat qu'elle aura développé au fil des années et son envie d'en apprendre plus sur le monde et ses secrets. Enfin l'occasion d'accomplir son nouveau rêve.
- Palier de pouvoir:
- Précisez ici, à quel palier de pouvoir se trouve votre personnage, palier 1 ou 2. N'oubliez pas qu'il vous faudra justifier via des expériences de vie comme des explorations, des entraînements, le métier, le fait que votre personnage se trouve déjà au palier 2. Soyez conscient qu'il est impossible pour votre personnage d'acquérir la maîtrise complète du palier 1 et du palier 2 en 6 années ou moins. Généralement, si vous désirez que votre personnage soit au palier 2, c'est qu'il viendra à peine de débloquer celui-ci et qu'il sera en plein apprentissage de celui-ci.
De par sa présence trop récente à Ozéna, Palier I
- Chronologie générale:
- Nous vous demanderons également de rédiger une chronologie générale de l'histoire de votre personnage, avec les dates clés comme sa naissance, les événements importants de sa vie, son arrivée à Ozéna, etc.
An 4147 : Naissance de Charlotte au Canada dans une famille pauvre. Cela dit, malgré les difficultés de la vie, elle a rapidement des rêves pour vouloir s'en sortir.
An 4163 (16 ans) : Premier rôle au cinéma pour Charlotte qui se lance à fond dans son rêve.
An 4167 (20 ans) : Année de sa rencontre avec Arakyel. Début de leur relation professionnel. Premier oscar de Charlotte.
An 4169 (22 ans) : Première fois que Charlotte est vedette d'un film. Sa relation avec Arakyel a évoluer à un niveau plus personnel.
An 4177 (30 ans) : Accident sur le tournage. Charlotte se retrouve défigurée. Elle arrête sa carrière et se retrouve sous la protection d'Arakyel. Financièrement, logements ou autre, tout est au compte de la Polonaise qui essaye de remotiver son amie déprimé aux rêves brisées.
An 4182 (35 ans) : Toujours à l'arrêt dans sa vie, Charlotte plonge cette fois-ci dans la colère en apprenant les crimes de son amie.
An 4185 (38 ans) : Elle reçoit une lettre. Celle écrite par Arakyel avant son départ. Cela la chamboule. Les années ayant aidé pour réfléchir, et écrasée par la solitude, Charlotte décide de récupérer une clef et rejoindre son amie. Elle veut l'aider, car elle sait qu'au fond, la Polonaise peut être une bonne personne. Une fois sur Ozéna elle est prise dans l'amour du nouveau monde. Elle trouve un petit métier, s'entraîne, explore la Cité la nuit et en apprend le plus possible. Le tout en évitant le plus de monde possible.
An 115 (39 ans) : Retrouve la trace d'Arakyel après quelques mois. Devient alors son bras droit en lui promettant de l'aider à diriger Azamyr mais souhaite au fond l'éloigner de cela.
An 118 (42 ans) : Rejoins la guilde des explorateurs afin de mieux pouvoir découvrir le nouveau monde.
- Inventaire:
- Nous vous demanderons aussi de noter les objets que votre personnage peut posséder depuis son arrivée à Ozéna, comme des armes basiques, des petits objets du quotidien, etc...Ces objets doivent être cohérents avec l'histoire de votre personnage.
Pour rappel, en traversant le portail, vous n'avez pas pu prendre d'objets de la Terre.
Inventaire libre
Physique & Caractère
Au niveau du physique j'admets que si possible j'aimerais bien conserver le feat de Lucatiel. Cela dit, si vous avez quelque chose d'autre en tête, on peut en discuter! Il faut juste que le personnage possède dans sa description un handicape/ une blessure.
En ce qui concerne le caractère c'est plutôt libre même s'il y a certains traits qui sont primordiaux :
- Fidèle, pas forcément que pour Arakyel mais envers les personnes de confiances
- Traumatisée, par sa blessure. Ayant impactée sa vie et qu'elle n'arrive pas surpasser.
- Rêveuse, c'est le moteur de sa vie d'artiste mais aussi de son nouveau boulot d'exploratrice
- Timide, depuis sa blessure Charlotte est devenue une ombre plus qu'une étoile.
- Avatars Charlotte:
Liens
Arakyel Triska : La relation entre les deux femmes est particulière. Un mélange de respect et d'amour dans un conflit presque perpétuel. Elles partagent presque vingt années de vie à se côtoyer. Bien que déçue d'avoir appris les actes odieux de la Dryade, c'est par dette qu'elle est venue sur Ozéna dans l'espoir de la guider vers un meilleur chemin, une meilleure vie. Loin de la conquête et de la folie. Bien que cela soit créateur de nombreuses disputes, les deux femmes se rabibochent bien rapidement, n'arrivant pas à se faire la tête trop longtemps.
Galatéa : Bien que n'appréciant pas les choix de vie de la sorcière et encore moins la pente obscure qu'elle suit, Charlotte voit en Galatéa une alliée et une camarade sur les sujets importants comme par exemple le bien d'Arakyel.
Asphodèle : Collaboratrice au sein de la Guilde des Explorateurs, Charlotte a déjà agit en compagnie de la faucheuse à l'extérieur des murs et réceptionnée ses informations. Elle a un grand respect pour Asphodele et l'apprécie beaucoup. Bien qu'elle ne soit pas encore à l'aise avec elle sur le sujet de sa blessure.
Nyméria : Qui est elle? C'est de la méfiance, de la peur et de gros doutes qui assaillent l'esprit de Charlotte quand elle observe la Sang-Mêlés. Arrivée depuis peu dans la vie d'Arakyel, la Chimère n'aime pas l'emprise qui semble attirer la Dryade dans un lieu où la fille Fontaine ne pourrait pas aller.
À propos de toi
Informations
Nom & Prénom
Charlotte FontaineÂge
42 ansRace
ChimèreMaison
Maison de la Terre et du SangMétier
Membre de la Guilde et Scribe des ExplorateursFeat
Lucatiel of MirrahOzéna
Staff
Code de la fiche
- Code:
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<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-1" name="chrpst-group-1" checked=""><label for="chrpst-1"><i class="bi bi-house-fill"></i> Accueil</label><div class="chr-desc1"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1148529267383210059/1202388298257924106/2c5582a0f81f48721dbe5807ae4bb391.jpg?ex=65cd465d&is=65bad15d&hm=251d76b40ba463b1c12fab31ba8998bf2cafa0725953b566400ed5d6fb395e2d&" class="tlc-chrimg"></div></div>
<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-2" name="chrpst-group-1"><label for="chrpst-2" style="left: 216px;"><i class="bi bi-hourglass-bottom"></i> Histoire</label>
<div class="chr-desc2"><h1>Histoire</h1><div class="tlc-chrhistory">
- C'est en 4147 que Charlotte vint au monde au Canada, plus précisément à Edmonton dans une famille relativement pauvre. Dans l'absence d'énormément de choses pour sa survie, la fille Fontaine se devait de grandir dans la douleur et la difficulté. Mais il y avait bien une chose qui ne manquait pas à la blonde, c'était les rêves. Rêve d'une vie meilleure. Rêves de plus jamais manquer de rien. Rêve de célébrités. Prenant très tôt des cours de théâtre et de comédie, engrangeant encore plus de dettes à sa famille, la beauté de Charlotte et sa rigueur furent un tremplin pour sa vie.
- Quand elle obtint 16 ans, après une jeunesse à se donner et sacrifier le peu qu'elle avait, la fille Fontaine réussit à obtenir son premier rôle mineur dans un film de seconde zone. C'était peu, mais c'était déjà un premier pas pour lancer sa carrière. Prenant l'annonce comme une ravissante surprise, elle se dévoua bien entendu entièrement au premier vrai rôle de sa vie soutenue par sa famille.
- Lorsqu'elle obtint 20 ans, après cinq années de carrières à enchaîner les petits films comme second ou premier rôle, on lui offrait enfin sa chance dans une énorme production Hollywoodienne. Son talent ayant enfin été remarqué. C'est aussi sur ce tournage qu'elle rencontra le rôle principal du film, Arakyel Triska. Les deux femmes vinrent à s'entendre à merveille. Décidant de se donner au maximum pour son second rôle afin de faire honneur à Arakyel, Charlotte en vint même à obtenir un oscar.
- Devenue plus qu'une amie avec Arakyel, le nombre de tournage où les feux femmes jouent ensemble se multiplient. Obtenant cette fois-ci des premiers rôles voir même le rôle vedette à la place de la Polonaise. Ayant enfin toucher ses rêves, Charlotte est la plus heureuse du monde. Une femme qu'elle aime et respecte comme modèle, une brillante carrière et surtout tout ce qu'il faut pour ne plus jamais manquer de rien, elle comme ses parents.
- À 30 ans, Charlotte, lors d'une scène sans doubleur subit un terrible accident. Son visage se retrouve brûlé au deuxième degrés profond par endroit et pire pour d'autres. Horrifiée par la vision qu'elle a d'elle-même, la fille Fontaine préfère mettre fin à sa carrière. Ce jour-là, l'étoile et ses rêves s'éteignent. La Canadienne est inconsolable, dévastée et perd toute confiance en elle. C'est Arakyel qui l'aide à se reprendre un minimum en main. Elle l'a loge dans de beaux quartiers américains à ses frais, lui rend souvent visite et s'occupe d'elle comme de la chose la plus précieuse au monde. Si son moral remonte petit à petit au fil des mois voir des années, Charlotte n'arrive pas a surpasser son traumatisme de sa blessure et se referme énormément sur elle même. Finalement seul la Polonaise et sa famille réussissent à la voir et lui parler.
- Quand Arakyel est condamnée pour meurtre, une partie de l'univers de Charlotte s'écroule de nouveau. Un mélange de colère, de rancœur s'installe en elle en se rendant compte du monstre qui sommeillait en son amante. L'ancienne star se retrouve perdue et triste.
- A 38 ans, Charlotte reçoit une lettre. Rédigée par Arakyel avant son départ et transmise par la mère de cette dernière. Une lettre d'Adieu, sans réelles excuses. Mais avec malgré tout la pointe de tendresse et d'amour qui avait uni les deux femmes de nombreuses années. Le tout enroulé d'une bonne dose de passion. Ayant eu le temps de digérer bien des choses, la fille Fontaine prit la décision de suivre celle qui l'avait terriblement aider. Se rappelant que tout n'était pas si sombre chez la Polonaise, se rappelant de tout ce que cette dernière avait fait pour elle, à quel point elle avait été aimée et rassurée malgré sa marque, il lui était impossible de la détester. Même, finalement, c'est elle qui devait quelque chose à son amie. Mettant tous les moyens en place, argent, contactes et tout ce qui était possible pour rejoindre… Un nouveau monde.
- Sur Ozéna, Charlotte est rapidement prise d'une passion fulgurante du nouveau monde. Si beau, merveilleux, grand et étrange… Elle n'hésite pas à apprendre, utiliser ses pouvoirs de chimères, cherchant à utiliser des illusions pour masquer son visage. Elle souhaite explorer le monde en plus de tout cela, et une nouvelle fois son esprit se remplit de rêves. Adieu les étoiles du cinéma, bonjour les étoiles de la nuit pour se guider. Mais face au danger du monde, la Chimère sait qu'elle doit apprendre à se défendre et agit en conséquence. Comme quand elle souhaitait devenir une Star, elle se donne à fond dans ses entraînements, généralement seule pour améliorer son physique. Toujours trop timide pour montrer son visage à un public trop large. Elle trouve d'ailleurs un métier simple mais qui lui permet de ne pas voir trop de gens.
- C'est quelques mois après son arrivée que Charlotte retrouve les traces d'Arakyel. Après une longue discussion, Charlotte décide de devenir le bras droit de la Dryade. Mais elle refuse tout de même de redevenir une artiste. De même, face au secret de conquête d'Arakyel la fille Fontaine accepter… Mais finalement mentir. Son but est de sortir son amie de son cercle de dévastation. Et elle cherchera surtout à l'éloigner de ça. D'en faire une bonne personne.
- En 118, avec l'ouverture de la guilde des explorateurs, Charlotte fait en sorte de la rejoindre. Mettant en avant son talent en combat qu'elle aura développé au fil des années et son envie d'en apprendre plus sur le monde et ses secrets. Enfin l'occasion d'accomplir son nouveau rêve.
[spoiler="Palier de pouvoir"][color=#817566][i]Précisez ici, à quel palier de pouvoir se trouve votre personnage, palier 1 ou 2. N'oubliez pas qu'il vous faudra justifier via des expériences de vie comme des explorations, des entraînements, le métier, le fait que votre personnage se trouve déjà au palier 2. Soyez conscient qu'il est impossible pour votre personnage d'acquérir la maîtrise complète du palier 1 et du palier 2 en 6 années ou moins. Généralement, si vous désirez que votre personnage soit au palier 2, c'est qu'il viendra à peine de débloquer celui-ci et qu'il sera en plein apprentissage de celui-ci.[/i][/color]
De par sa présence trop récente à Ozéna, Palier I[/spoiler]
[spoiler="Chronologie générale"][color=#817566][i]Nous vous demanderons également de rédiger une chronologie générale de l'histoire de votre personnage, avec les dates clés comme sa naissance, les événements importants de sa vie, son arrivée à Ozéna, etc.[/i][/color]
An 4147 : Naissance de Charlotte au Canada dans une famille pauvre. Cela dit, malgré les difficultés de la vie, elle a rapidement des rêves pour vouloir s'en sortir.
An 4163 (16 ans) : Premier rôle au cinéma pour Charlotte qui se lance à fond dans son rêve.
An 4167 (20 ans) : Année de sa rencontre avec Arakyel. Début de leur relation professionnel. Premier oscar de Charlotte.
An 4169 (22 ans) : Première fois que Charlotte est vedette d'un film. Sa relation avec Arakyel a évoluer à un niveau plus personnel.
An 4177 (30 ans) : Accident sur le tournage. Charlotte se retrouve défigurée. Elle arrête sa carrière et se retrouve sous la protection d'Arakyel. Financièrement, logements ou autre, tout est au compte de la Polonaise qui essaye de remotiver son amie déprimé aux rêves brisées.
An 4182 (35 ans) : Toujours à l'arrêt dans sa vie, Charlotte plonge cette fois-ci dans la colère en apprenant les crimes de son amie.
An 4185 (38 ans) : Elle reçoit une lettre. Celle écrite par Arakyel avant son départ. Cela la chamboule. Les années ayant aidé pour réfléchir, et écrasée par la solitude, Charlotte décide de récupérer une clef et rejoindre son amie. Elle veut l'aider, car elle sait qu'au fond, la Polonaise peut être une bonne personne. Une fois sur Ozéna elle est prise dans l'amour du nouveau monde. Elle trouve un petit métier, s'entraîne, explore la Cité la nuit et en apprend le plus possible. Le tout en évitant le plus de monde possible.
An 115 (39 ans) : Retrouve la trace d'Arakyel après quelques mois. Devient alors son bras droit en lui promettant de l'aider à diriger Azamyr mais souhaite au fond l'éloigner de cela.
An 118 (42 ans) : Rejoins la guilde des explorateurs afin de mieux pouvoir découvrir le nouveau monde.
[/spoiler]
[spoiler="Inventaire"][color=#817566][i]Nous vous demanderons aussi de noter les objets que votre personnage peut posséder depuis son arrivée à Ozéna, comme des armes basiques, des petits objets du quotidien, etc...Ces objets doivent être cohérents avec l'histoire de votre personnage.
Pour rappel, en traversant le portail, vous n'avez pas pu prendre d'objets de la Terre.[/i][/color]
Inventaire libre [/spoiler]</div>
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<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-3" name="chrpst-group-1"><label for="chrpst-3" style="left: 432px;"><i class="bi bi-person-lines-fill"></i> Caractère</label>
<div class="chr-desc3"><h1>Physique & Caractère</h1><div class="tlc-chrpcX">
Au niveau du physique j'admets que si possible j'aimerais bien conserver le feat de Lucatiel. Cela dit, si vous avez quelque chose d'autre en tête, on peut en discuter! Il faut juste que le personnage possède dans sa description un handicape/ une blessure.
En ce qui concerne le caractère c'est plutôt libre même s'il y a certains traits qui sont primordiaux :
- Fidèle, pas forcément que pour Arakyel mais envers les personnes de confiances
- Traumatisée, par sa blessure. Ayant impactée sa vie et qu'elle n'arrive pas surpasser.
- Rêveuse, c'est le moteur de sa vie d'artiste mais aussi de son nouveau boulot d'exploratrice
- Timide, depuis sa blessure Charlotte est devenue une ombre plus qu'une étoile.
[spoiler="Avatars Charlotte"][img]https://media.discordapp.net/attachments/1116490037530464306/1203317005151903744/Plain-Doll-BB--BloodBorne-8251262.jpg?ex=65d0a74a&is=65be324a&hm=1f9e6a8df1d78073c1b9ab9fba6e11e9ef053288c9aa7929f784899688ecaaf9&=&format=webp&width=728&height=910[/img]
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<h1>Liens</h1><div class="tlc-chrpcX">
Arakyel Triska : La relation entre les deux femmes est particulière. Un mélange de respect et d'amour dans un conflit presque perpétuel. Elles partagent presque vingt années de vie à se côtoyer. Bien que déçue d'avoir appris les actes odieux de la Dryade, c'est par dette qu'elle est venue sur Ozéna dans l'espoir de la guider vers un meilleur chemin, une meilleure vie. Loin de la conquête et de la folie. Bien que cela soit créateur de nombreuses disputes, les deux femmes se rabibochent bien rapidement, n'arrivant pas à se faire la tête trop longtemps.
Galatéa : Bien que n'appréciant pas les choix de vie de la sorcière et encore moins la pente obscure qu'elle suit, Charlotte voit en Galatéa une alliée et une camarade sur les sujets importants comme par exemple le bien d'Arakyel.
Asphodèle : Collaboratrice au sein de la Guilde des Explorateurs, Charlotte a déjà agit en compagnie de la faucheuse à l'extérieur des murs et réceptionnée ses informations. Elle a un grand respect pour Asphodele et l'apprécie beaucoup. Bien qu'elle ne soit pas encore à l'aise avec elle sur le sujet de sa blessure.
Nyméria : Qui est elle? C'est de la méfiance, de la peur et de gros doutes qui assaillent l'esprit de Charlotte quand elle observe la Sang-Mêlés. Arrivée depuis peu dans la vie d'Arakyel, la Chimère n'aime pas l'emprise qui semble attirer la Dryade dans un lieu où la fille Fontaine ne pourrait pas aller.
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<div class="tlc-chrabout"><h2>À propos de toi</h2><text>Ici Arakyel qui vous parle. Toute mes salutations! Je lance enfin le fameux bras droit d'Arakyel, Charlotte. C'est un personnage qui est assez important pour la Dryade et qui l'est tout autant pour moi! J'espère que la douce exploratrice vous plaira, si vous avez besoin de plus d'informations ou besoin de discuter à son sujet, pour des modifications par exemple n'hésitez pas à me MP sur le forum ou sur Discord :love: </text></div>
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</div></div>
<div class="tlc-chrBXW"><h1>Informations</h1>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Nom & Prénom</h2><span>Charlotte Fontaine</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Âge</h2><span>42 ans</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Race</h2><span>Chimère</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Maison</h2><span>Maison de la Terre et du Sang</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Métier</h2><span>Membre de la Guilde et Scribe des Explorateurs</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Feat</h2><span>Lucatiel of Mirrah</span></div></div>
</div></div>
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