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Le sort de la Cité • X/X • LIBRE
Séléna Brinclair
Maison des Maintes Eaux
Le sort de la Cité
En vous rendant à l’antre de Anarika, une des soigneuses les plus réputées de la cité, vous vous rendez compte que vous n’êtes pas seul à souffrir de cette affliction. Les visages des victimes sont creusés, leurs cernes prononcés et les bâillements s’enchaînent sans se ressembler. La piste d’une maladie encore inconnue est rapidement mise de côté par la jeune femme qui, après une consultation poussée, n’a qu’un seul verdict : vous avez été maudit par une de ses consœurs ou un de ses confrères. Néanmoins, il lui est parfaitement impossible de défaire le sort qui vous a été lancé, son adversaire étant bien plus versé qu’elle dans les malédictions. Le point commun entre vous et les autres victimes est le suivant : vous avez tous, à un moment ou à un autre dans la semaine passé, fréquenté les jardins exotiques du Quartier Sud.
La seule solution face à cette affliction est de retrouver la sorcière ou le sorcier qui vous a jeté le mauvais sort afin de la convaincre de le lever. Quant à la méthode utilisée, elle est à votre discrétion, n’oubliez pas cependant que le meurtre est techniquement interdit en Azamyr… Et qui sait, peut-être que la Maison de la Terre et du Sang vous récompensera pour avoir arrêté un malfaiteur ou une malfaitrice dans leurs rangs !
Informations
• MJitée ou non.
• Difficulté moyenne
Récompenses
• Amélioration de la réputation au sein de la Maison de la Terre et du Sang
• 100 Azys
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