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Bienvenue sur Ozéna

Saison froide ☃︎ Azamyr • An 118 — Novembre à Décembre

Imaginez un monde dans lequel votre avenir est incertain, la fin se rapprochant de plus en plus, sans que vous puissiez changer votre destin. Un jour, une solution est trouvée, vous permettant d’espérer, de croire en la possibilité d’une autre vie, une nouvelle vie. Il vous faut trouver une clé, vous permettant de traverser le portail menant à un nouveau monde. Là, tout est possible, vous naissez à nouveau, différent. Vous devrez faire face aux dangers, aux complots, aux découvertes. Mais l’avenir s’étend devant vous. Le petit journal d'Azamyr

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Le sort de la Cité • X/X • LIBRE

Mer 28 Fév 2024 - 14:41
Séléna Brinclair
Maison des Maintes Eaux

Le sort de la Cité



En pleine nuit, un son étrange vous sort de votre torpeur. Un hurlement résonne au loin, secouant tout Azamyr, pourtant personne autour de vous n’a l’air de paniquer. Les ruelles sont entièrement vides, le calme règne, mais la voix ne cesse de vous hanter, vous empêchant de trouver à nouveau le sommeil. Quand bien même, vous décideriez d’ignorer cet appel et de retourner à vos occupations, les murmures continueront à se propager dans votre esprit, à vous tourmenter. À ce genre de problèmes, il n’existe qu’une seule solution : rencontrer une des sorcières blanches du village afin qu’elle puisse mettre des mots sur vos maux.

En vous rendant à l’antre de Anarika, une des soigneuses les plus réputées de la cité, vous vous rendez compte que vous n’êtes pas seul à souffrir de cette affliction. Les visages des victimes sont creusés, leurs cernes prononcés et les bâillements s’enchaînent sans se ressembler. La piste d’une maladie encore inconnue est rapidement mise de côté par la jeune femme qui, après une consultation poussée, n’a qu’un seul verdict : vous avez été maudit par une de ses consœurs ou un de ses confrères. Néanmoins, il lui est parfaitement impossible de défaire le sort qui vous a été lancé, son adversaire étant bien plus versé qu’elle dans les malédictions. Le point commun entre vous et les autres victimes est le suivant : vous avez tous, à un moment ou à un autre dans la semaine passé, fréquenté les jardins exotiques du Quartier Sud.

La seule solution face à cette affliction est de retrouver la sorcière ou le sorcier qui vous a jeté le mauvais sort afin de la convaincre de le lever. Quant à la méthode utilisée, elle est à votre discrétion, n’oubliez pas cependant que le meurtre est techniquement interdit en Azamyr… Et qui sait, peut-être que la Maison de la Terre et du Sang vous récompensera pour avoir arrêté un malfaiteur ou une malfaitrice dans leurs rangs !




Informations

Réalisable en solo ou à plusieurs

MJitée ou non.

Difficulté moyenne


Récompenses


Amélioration de la réputation au sein de la Maison de la Terre et du Sang
100 Azys


Séléna Brinclair
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 Le sort de la Cité • X/X • LIBRE 43pFCen
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