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La sacoche de Séléna - Inventaire
Séléna Brinclair
Maison des Maintes Eaux
Inventaire
• Cosmétiques :
— Épée de bonne qualité.
— Armure de cuir.
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— Nom item
— Nom item
• À utiliser en jeu :
— Epée - arme rudimentaire
— Épée magique (Revient à son porteur par la pensée quel que soit sa position.).
— Arc renforcé en coam et ses flèches
— Dague en coam
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— Prime Ecarmea (voir description dans le spoiler).
- Description Prime Ecarmea:
- Ecarméa est une armure de poitrine qui se décline selon trois modèles très connus. Le premier, généralement destiné à ceux prêts à se confronter aux challenges les plus corsés, est essentiellement composé d’écailles de Rinapi, une rigoureuse sélection des écailles et un placement judicieux permet ainsi de créer une cuirasse efficace laissant peu de place à la chance. En effet, les écailles les plus larges et les plus résistantes sont placées de façon stratégiques avant d’être accompagnées d’écailles de Rinapi plus petites permettant d’articuler la pièce d’armure. L’armure couvre toute la partie haute du corps avec un collier d’écailles plus petites autour de la gorge offrant une protection correcte qu’un gorgerin peut venir compléter (n’est pas vendu avec). Les épaules sont couvertes d’écailles du poitrail du Rinapi, sur les bras, les écailles sont placées stratégiquement au niveau des biceps et des avants bras, complétés par les écailles d’Idorme pour le reste pour conserver une bonne mobilité.Son nom, inspiré de Tydea, a vocation à protéger les guerriers et guerrières et à les inspirer si d'aventure ils devaient faire face à une situation difficile. Protégée par leur Déesse, il n’est rien qu’ils n’entreprendraient !Prime Ecarméa est donc une très bonne armure offrant une résistance à toute épreuve et assure ainsi une sécurité sans égale, elle reste toutefois sensible aux attaques contondantes car elle ne peut pas protéger son porteur ou sa porteuse des conséquences de tels coups. Elle peut également être enchantée pour offrir une protection contre un élément à préciser lors de l’achat.
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— Fleur d'Arandel (permet de se téléporter).
— Grappin de l'opportun (Attire l'utilisateur vers le point d'accroche).
— Bottes myriennes (permet de marcher sans fatigue).
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— Poison paralysant
— Potion de soin
— Potion de force
Ozéna
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