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[Évent] Ozé & La fête des quatre maisons • Activités ✧ Terminé
L'inconnu
Maître du jeu
Explications des activités
Vous trouverez ci-dessous les explications liées au activités, au sein de l'événement Ozé et la Fête des quatre maisons.
Ces activités se déroulent du mercredi 03 octobre au samedi 06 octobre de l'an 118.
• Mercredi 03 octobre de l'an 118 : La maison de la Terre et du Sang est mise à l'honneur. Cette année, le dirigeant de la maison, Quinn Mallery, vous a réservé une surprise de taille ! En effet, il convie tous ceux et celles qui le voudront, à une grande chasse aux trésors. Il a disséminé dans les jardins exotiques de son quartier, des emblèmes de sa maison gravés sur des pierres d'espinites. Un total de 118 pierres ont été cachées et les trois premiers qui en rapporteront le plus, obtiendront un prix spécial remis en personne par le dirigeant.
• Jeudi 04 octobre de l'an 118 : La maison du Ciel et du Souffle est mise à l'honneur. La dirigeante, Calithéa Agenor, vous a préparé une course en strinix. Un parcours aérien a été monté au sein du quartier, vous devrez passer les arches disséminées çà et là dans le quartier, pour valider votre course. Trois tours seront nécessaires avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Les trois gagnants obtiendront un prix remis par la dirigeante de la maison. Les strinix seront gracieusement prêté lors de la participation à la course.
• Le vendredi 05 octobre de l'an 118 : La maison des Maintes Eaux est mise à l'honneur. La dirigeante de la maison, Feyre Sarynx, vous a préparé une visite très particulière des fonds-marins. Entre frissons de l'inconnu et dangers avoisinants, vous aurez l'occasion de vivre une expérience immersive se rapprochant sensiblement de la fête humaine "Halloween".
• Le samedi 06 octobre de l'an 118 : La maison de la Flamme et de l'Ombre est mise à l'honneur. Le dirigeant de la maison, Davian Oxénur, vous a préparé un spectacle des plus saisissant. Vous assisterez à une pièce de théâtre macabre où vous serez les premiers acteurs de l'intrigue. Un tueur rôde dans les rues, à vous de tout faire pour l'attraper. Nouer des alliances, fomentez des pièges, trouvez les indices et mettez la main sur ce criminel recherché. La première équipe à mettre la main sur le criminel obtiendra un prix remis par le dirigeant de la maison.
• Activité de la maison de la Terre et du Sang.
• Activité de la maison du Ciel et du Souffle.
• Activité de la maison des Maintes Eaux.
• Activité de la maison de la Flamme et de l'Ombre.
Il y a quelques jours, nous vous avons demandé à quelle activité vous vouliez que votre personnage participe. Si vous n'avez pas répondu, sachez qu'il sera peut-être possible pour vous de rejoindre l'une des activités ou bien plusieurs, mais il vous faudra d'abord demander au staff.
Des rps communs, vont être postés afin d'introduire les activités au sein de chaque quartier. Si votre nom figure sur la liste des participants, il vous faudra poster une première réponse afin d'introduire votre personnage au sein du rp. Une fois que ce sera fait, vos personnages pourront débuter celle-ci en suivant les règles établies. À la fin de chaque activité, le staff vérifiera si tout s'est bien déroulé et s'il n'y a eu aucune tricherie. Ensuite, les récompenses seront octroyées.
Si d'aventure, il devait y avoir un problème, n'hésitez pas à venir le signaler au staff, nous sommes là pour nous assurer que tout se déroule correctement.
Vous trouverez les règles de chaque activité au sein même des posts rp.
Nous vous donnons toutefois un exemple ici, afin de faciliter votre compréhension.
Prenons l'exemple de l'activité de la maison de la Terre et du Sang, la chasse au trésor :
La chasse au trésor est ouverte, ensuite vos personnages pourront répondre à son post pour s'introduire et signaler qu'ils sont présents pour le lancement de la chasse. Débute alors l'activité, chaque personnage pourra répondre comme il le souhaite, dans le sens où il n'y aura aucun ordre de réponse qui sera convenu. Nous fonctionnerons par tours et vos personnages ne pourront répondre qu'une seule fois par tour.
Dans votre réponse, votre personnage pourra mettre un peu de situation comme décrire l'endroit où il se rend, ce qu'il voit, etc mais attention ! Il devra impérativement lancer un dé, avant de déterminer s'il trouve une pièce ou non. En effet, si le résultat du dé est une réussite ou une réussite critique, il obtiendra 5 pièces. Ainsi de suite, jusqu'à trouver les 118 pièces. Veillez bien à compter le nombre de pièces déjà trouvées dans les réponses des autres participants. A la fin de l'activité, un membre du staff viendra vérifier si tout s'est bien déroulé et désigner les trois gagnants.
Nous allons lancer l'ensemble des activités en même temps, sachez donc que cela vous demandera de l'investissement si vous avez souhaitez participer à une ou plusieurs activités. Nous souhaitons avoir un rythme plus ou moins soutenu, c'est à dire au minimum une réponse tous les 2-3 jours.
Vos réponses rp n'ont pas besoin d'être longues, d'ailleurs elles ne devront pas dépasser 1000 mots.
Concernant les tours, vous aurez les noms des participants listés au bas du post de lancement, ainsi vous saurez qui doit encore répondre durant le tour. Nous allons vous laisser gérer cela en bon père de famille. Pour l'occasion, nous créerons des channels discord pour chaque activité afin que vous puissiez communiquer entre vous et faciliter vos échanges.
Ces activités se déroulent du mercredi 03 octobre au samedi 06 octobre de l'an 118.
Les activités
• Mercredi 03 octobre de l'an 118 : La maison de la Terre et du Sang est mise à l'honneur. Cette année, le dirigeant de la maison, Quinn Mallery, vous a réservé une surprise de taille ! En effet, il convie tous ceux et celles qui le voudront, à une grande chasse aux trésors. Il a disséminé dans les jardins exotiques de son quartier, des emblèmes de sa maison gravés sur des pierres d'espinites. Un total de 118 pierres ont été cachées et les trois premiers qui en rapporteront le plus, obtiendront un prix spécial remis en personne par le dirigeant.
• Jeudi 04 octobre de l'an 118 : La maison du Ciel et du Souffle est mise à l'honneur. La dirigeante, Calithéa Agenor, vous a préparé une course en strinix. Un parcours aérien a été monté au sein du quartier, vous devrez passer les arches disséminées çà et là dans le quartier, pour valider votre course. Trois tours seront nécessaires avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Les trois gagnants obtiendront un prix remis par la dirigeante de la maison. Les strinix seront gracieusement prêté lors de la participation à la course.
• Le vendredi 05 octobre de l'an 118 : La maison des Maintes Eaux est mise à l'honneur. La dirigeante de la maison, Feyre Sarynx, vous a préparé une visite très particulière des fonds-marins. Entre frissons de l'inconnu et dangers avoisinants, vous aurez l'occasion de vivre une expérience immersive se rapprochant sensiblement de la fête humaine "Halloween".
• Le samedi 06 octobre de l'an 118 : La maison de la Flamme et de l'Ombre est mise à l'honneur. Le dirigeant de la maison, Davian Oxénur, vous a préparé un spectacle des plus saisissant. Vous assisterez à une pièce de théâtre macabre où vous serez les premiers acteurs de l'intrigue. Un tueur rôde dans les rues, à vous de tout faire pour l'attraper. Nouer des alliances, fomentez des pièges, trouvez les indices et mettez la main sur ce criminel recherché. La première équipe à mettre la main sur le criminel obtiendra un prix remis par le dirigeant de la maison.
Liens des posts liés aux activités
• Activité de la maison de la Terre et du Sang.
• Activité de la maison du Ciel et du Souffle.
• Activité de la maison des Maintes Eaux.
• Activité de la maison de la Flamme et de l'Ombre.
Mise en place des activités
Il y a quelques jours, nous vous avons demandé à quelle activité vous vouliez que votre personnage participe. Si vous n'avez pas répondu, sachez qu'il sera peut-être possible pour vous de rejoindre l'une des activités ou bien plusieurs, mais il vous faudra d'abord demander au staff.
Des rps communs, vont être postés afin d'introduire les activités au sein de chaque quartier. Si votre nom figure sur la liste des participants, il vous faudra poster une première réponse afin d'introduire votre personnage au sein du rp. Une fois que ce sera fait, vos personnages pourront débuter celle-ci en suivant les règles établies. À la fin de chaque activité, le staff vérifiera si tout s'est bien déroulé et s'il n'y a eu aucune tricherie. Ensuite, les récompenses seront octroyées.
Si d'aventure, il devait y avoir un problème, n'hésitez pas à venir le signaler au staff, nous sommes là pour nous assurer que tout se déroule correctement.
Fonctionnement des activités
Vous trouverez les règles de chaque activité au sein même des posts rp.
Nous vous donnons toutefois un exemple ici, afin de faciliter votre compréhension.
Prenons l'exemple de l'activité de la maison de la Terre et du Sang, la chasse au trésor :
La chasse au trésor est ouverte, ensuite vos personnages pourront répondre à son post pour s'introduire et signaler qu'ils sont présents pour le lancement de la chasse. Débute alors l'activité, chaque personnage pourra répondre comme il le souhaite, dans le sens où il n'y aura aucun ordre de réponse qui sera convenu. Nous fonctionnerons par tours et vos personnages ne pourront répondre qu'une seule fois par tour.
Dans votre réponse, votre personnage pourra mettre un peu de situation comme décrire l'endroit où il se rend, ce qu'il voit, etc mais attention ! Il devra impérativement lancer un dé, avant de déterminer s'il trouve une pièce ou non. En effet, si le résultat du dé est une réussite ou une réussite critique, il obtiendra 5 pièces. Ainsi de suite, jusqu'à trouver les 118 pièces. Veillez bien à compter le nombre de pièces déjà trouvées dans les réponses des autres participants. A la fin de l'activité, un membre du staff viendra vérifier si tout s'est bien déroulé et désigner les trois gagnants.
Disclaimer
Nous allons lancer l'ensemble des activités en même temps, sachez donc que cela vous demandera de l'investissement si vous avez souhaitez participer à une ou plusieurs activités. Nous souhaitons avoir un rythme plus ou moins soutenu, c'est à dire au minimum une réponse tous les 2-3 jours.
Vos réponses rp n'ont pas besoin d'être longues, d'ailleurs elles ne devront pas dépasser 1000 mots.
Concernant les tours, vous aurez les noms des participants listés au bas du post de lancement, ainsi vous saurez qui doit encore répondre durant le tour. Nous allons vous laisser gérer cela en bon père de famille. Pour l'occasion, nous créerons des channels discord pour chaque activité afin que vous puissiez communiquer entre vous et faciliter vos échanges.
Amusez-vous, profitez et on espère que vous passez un excellent moment pour cet événement !
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