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Elliot Sanders • Sorcier • Libre
Ambre Kerdel
Maison de la Flamme et de l'Ombre
Histoire
• 02 Février de l'An 4164 (sur Terre) – Naissance d’Elliot dans le centre France.
• An 4170 (sur Terre) – (6 ans) Fils de Philippe Sanders (Anglais) et Marie Courteau (Française), il est l’heureux évènement d’une famille d’ouvriers qui sacrifierait le pain quotidien pour lui offrir une vie convenable. Les ressources financières du foyer sont maigres mais suffisantes à son éducation. Elliot est un petit garçon calme et joyeux qui émerveille par sa maturité et son optimisme.
• 23 juin de l'An 4174 (sur Terre) – (10 ans) Naissance de Cody. L’arrivée d’un second enfant relève du miracle et c’est ainsi qu’il est accueilli. La joie des Sanders est contagieuse et Elliot se révèle être un frère attentionné et protecteur. Le sérieux qu’il montre à la tâche, et ce malgré son jeune âge , permet au foyer de s’épanouir. L’éducation se fait sans mal, loin des conflits et des punitions.
• An 4178 (sur Terre) – (14 ans) Elliot devient un fils et un frère exemplaire. A l’écoute de son environnement, il ne cause que peu d’ennuis et passe son temps libre en compagnie de Cody. Ce petit frère semble gagner en turbulence et revêt un caractère plus aventureux que le sien. Il devine les prémices d’un mal-être, probablement causé par leur situation précaire..et tente par tous les moyens de combler les manques... par sa présence et sa débrouillardise.
• An 4180 (sur Terre) – (16 ans) Moyen dans ses résultats scolaires, il revoit à la baisse ses projets d’études. Il se révèle toutefois excellent en travaux manuels et envisage d’en tirer profit. Il consacre son temps libre à sa passion. Au choix (en lien avec son nouveau métier à Azamyr ?)
• An 4183 (sur Terre) – (19 ans) Soumis aux difficultés financières du foyer, il abandonne ses études et accepte un contrat auprès des entreprises de recyclage des eaux. Ses obligations l’éloignent plus souvent du domicile et, donc, de son jeune frère. Il le voit peu à peu s’enfermer dans un univers qui lui est étranger, et qui l’inquiète : Le silence. Soucieux de son bien être, il effectuera de nombreux petits services et emplois non déclarés afin de se constituer un fond destiné au prochain anniversaire du jeune garçon. Imaginant pouvoir combler certains manques à coup d’opulence matérielle, il sacrifiera l’ensemble de ses économies dans un caprice Cody-ien : Un ordinateur.
• An 4184 (sur Terre) – (20 ans) Satisfait de son coup de maître, il se félicite d’avoir mis à la disposition de Cody une merveille de technologie : Le garçon semble s’épanouir, se sociabiliser, et se découvrir une passion dans les médias en réseau.
• An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Il trouve une clef au milieu des déchets organiques, dans une des grilles de tri de recyclage des eaux. Le jeune homme la présente aux occupants de son foyer afin qu’ils décident ensemble du futur bénéficiaire de cette nouvelle opportunité. Néanmoins...
Il espère secrètement offrir un meilleur avenir à son jeune frère et pouvoir mener ses parents à cette décision.
• Novembre de l'An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Accident de Cody. Lorsque Eliott regagne son domicile en fin de journée, il est accueilli par des parents dévastés et sans réponses. Seuls constats : Le corps de son jeune frère a été évacué par un véhicule d’urgence ; et la clef a disparu avec lui.
Aucune communication ne leur sera faite sur les circonstances et les causes du décès. "The Last Cured Corporation" restera, quant à elle, muette à leurs multiples sollicitations.
Les services hospitaliers , finalement , remettront un dossier médical contenant un simple certificat de décès.
• De Novembre 4176 à Février 4187 (sur Terre) : (22 ans) Elliot et ses parents soupçonneront alors un lien étroit entre le décès de Cody, la clef, et la corporation. Le jeune homme entreprendra de multiples démarches afin de faire la lumière sur cet évènement. À qui a bien pu profiter cet aller simple vers ces terres promises ?
• De Février 4187 à début 4188 (sur Terre) – (23 ans) Elliot reste plongé corps et âme dans ses recherches. Ses parents, eux, se laissent emporter par les fantômes du passé. Le foyer des Sanders s’écroule sous les obsessions et les dépressions.
Éléments découverts et recherches effectuées au choix du joueur (Légales/Illégales).
Informations minimums découvertes :
- Intervention extérieure ayant causé volontairement la mort de Cody.
- Intéressé probablement bénéficiaire de la première clef.
- Causes de la mort brutales (Possibilité de convenir ensemble de ces dernières /!\ tout en restant attentif au règlement du forum et de FA sur la formulation IRP).
- La Corporation ne communique aucunement sur les bénéficiaires ou les circonstances qui entourent l’obtention des clefs.
• An 4188 (sur Terre) – (24 ans) Nanti de ces informations , Elliot se met en quête d’une nouvelle clef.
Nature de ses motivations au choix :
- Morales – Exemples : Honorer le souvenir de Cody, S’offrir une chance d’un avenir meilleur, Traduire le responsable en justice etc
- Immorales - Exemples : Fuir le souvenir de Cody, tourner le dos à des parents inactifs en détresse, venger son frère, traquer le responsable etc
- Savant mélange des deux
• An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Circonstances de la découverte de cette seconde clef au choix. (Morale/Immorales)
• An 118 — An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Arrivée en Azamyr
N’hésitez pas à compléter et à ajouter selon votre goût (Anecdotes etc)
• An 4170 (sur Terre) – (6 ans) Fils de Philippe Sanders (Anglais) et Marie Courteau (Française), il est l’heureux évènement d’une famille d’ouvriers qui sacrifierait le pain quotidien pour lui offrir une vie convenable. Les ressources financières du foyer sont maigres mais suffisantes à son éducation. Elliot est un petit garçon calme et joyeux qui émerveille par sa maturité et son optimisme.
• 23 juin de l'An 4174 (sur Terre) – (10 ans) Naissance de Cody. L’arrivée d’un second enfant relève du miracle et c’est ainsi qu’il est accueilli. La joie des Sanders est contagieuse et Elliot se révèle être un frère attentionné et protecteur. Le sérieux qu’il montre à la tâche, et ce malgré son jeune âge , permet au foyer de s’épanouir. L’éducation se fait sans mal, loin des conflits et des punitions.
• An 4178 (sur Terre) – (14 ans) Elliot devient un fils et un frère exemplaire. A l’écoute de son environnement, il ne cause que peu d’ennuis et passe son temps libre en compagnie de Cody. Ce petit frère semble gagner en turbulence et revêt un caractère plus aventureux que le sien. Il devine les prémices d’un mal-être, probablement causé par leur situation précaire..et tente par tous les moyens de combler les manques... par sa présence et sa débrouillardise.
• An 4180 (sur Terre) – (16 ans) Moyen dans ses résultats scolaires, il revoit à la baisse ses projets d’études. Il se révèle toutefois excellent en travaux manuels et envisage d’en tirer profit. Il consacre son temps libre à sa passion. Au choix (en lien avec son nouveau métier à Azamyr ?)
• An 4183 (sur Terre) – (19 ans) Soumis aux difficultés financières du foyer, il abandonne ses études et accepte un contrat auprès des entreprises de recyclage des eaux. Ses obligations l’éloignent plus souvent du domicile et, donc, de son jeune frère. Il le voit peu à peu s’enfermer dans un univers qui lui est étranger, et qui l’inquiète : Le silence. Soucieux de son bien être, il effectuera de nombreux petits services et emplois non déclarés afin de se constituer un fond destiné au prochain anniversaire du jeune garçon. Imaginant pouvoir combler certains manques à coup d’opulence matérielle, il sacrifiera l’ensemble de ses économies dans un caprice Cody-ien : Un ordinateur.
• An 4184 (sur Terre) – (20 ans) Satisfait de son coup de maître, il se félicite d’avoir mis à la disposition de Cody une merveille de technologie : Le garçon semble s’épanouir, se sociabiliser, et se découvrir une passion dans les médias en réseau.
• An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Il trouve une clef au milieu des déchets organiques, dans une des grilles de tri de recyclage des eaux. Le jeune homme la présente aux occupants de son foyer afin qu’ils décident ensemble du futur bénéficiaire de cette nouvelle opportunité. Néanmoins...
Il espère secrètement offrir un meilleur avenir à son jeune frère et pouvoir mener ses parents à cette décision.
• Novembre de l'An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Accident de Cody. Lorsque Eliott regagne son domicile en fin de journée, il est accueilli par des parents dévastés et sans réponses. Seuls constats : Le corps de son jeune frère a été évacué par un véhicule d’urgence ; et la clef a disparu avec lui.
Aucune communication ne leur sera faite sur les circonstances et les causes du décès. "The Last Cured Corporation" restera, quant à elle, muette à leurs multiples sollicitations.
Les services hospitaliers , finalement , remettront un dossier médical contenant un simple certificat de décès.
• De Novembre 4176 à Février 4187 (sur Terre) : (22 ans) Elliot et ses parents soupçonneront alors un lien étroit entre le décès de Cody, la clef, et la corporation. Le jeune homme entreprendra de multiples démarches afin de faire la lumière sur cet évènement. À qui a bien pu profiter cet aller simple vers ces terres promises ?
• De Février 4187 à début 4188 (sur Terre) – (23 ans) Elliot reste plongé corps et âme dans ses recherches. Ses parents, eux, se laissent emporter par les fantômes du passé. Le foyer des Sanders s’écroule sous les obsessions et les dépressions.
Éléments découverts et recherches effectuées au choix du joueur (Légales/Illégales).
Informations minimums découvertes :
- Intervention extérieure ayant causé volontairement la mort de Cody.
- Intéressé probablement bénéficiaire de la première clef.
- Causes de la mort brutales (Possibilité de convenir ensemble de ces dernières /!\ tout en restant attentif au règlement du forum et de FA sur la formulation IRP).
- La Corporation ne communique aucunement sur les bénéficiaires ou les circonstances qui entourent l’obtention des clefs.
• An 4188 (sur Terre) – (24 ans) Nanti de ces informations , Elliot se met en quête d’une nouvelle clef.
Nature de ses motivations au choix :
- Morales – Exemples : Honorer le souvenir de Cody, S’offrir une chance d’un avenir meilleur, Traduire le responsable en justice etc
- Immorales - Exemples : Fuir le souvenir de Cody, tourner le dos à des parents inactifs en détresse, venger son frère, traquer le responsable etc
- Savant mélange des deux
• An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Circonstances de la découverte de cette seconde clef au choix. (Morale/Immorales)
• An 118 — An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Arrivée en Azamyr
N’hésitez pas à compléter et à ajouter selon votre goût (Anecdotes etc)
- Palier de pouvoir:
- Précisez ici, à quel palier de pouvoir se trouve votre personnage, palier 1 ou 2. N'oubliez pas qu'il vous faudra justifier via des expériences de vie comme des explorations, des entraînements, le métier, le fait que votre personnage se trouve déjà au palier 2. Soyez conscient qu'il est impossible pour votre personnage d'acquérir la maîtrise complète du palier 1 et du palier 2 en 6 années ou moins. Généralement, si vous désirez que votre personnage soit au palier 2, c'est qu'il viendra à peine de débloquer celui-ci et qu'il sera en plein apprentissage de celui-ci.
Palier I : Les sorciers se spécialisent dans une magie parmi les suivantes : magie blanche, magie verte, magie rouge, ou encore magie noire.
Spécialité au choix , en adéquation avec ses objectifs et son caractère lorsqu’il arrive à Azamyr
- Chronologie générale:
- Nous vous demanderons également de rédiger une chronologie générale de l'histoire de votre personnage, avec les dates clés comme sa naissance, les événements importants de sa vie, son arrivée à Ozéna, etc.
• 02 Février de l'An 4164 (sur Terre) – Naissance d’Eliott dans le centre France.
• 23 juin de l'An 4174 (sur Terre) – (10 ans) Naissance de Cody.
• An 4180 (sur Terre) – (16 ans) Il consacre son temps libre à sa passion.
• An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Découverte d'une première clef.
• Novembre de l'An 4186 (sur Terre) : - (22 ans) Décès de son frère, Cody.
• An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Découverte d'une seconde clef.
• An 118 — An 4189 (sur Terre) – (25 ans) Arrivée en Azamyr
Chronologie complète dans la section "Histoire".
- Inventaire:
- Nous vous demanderons aussi de noter les objets que votre personnage peut posséder depuis son arrivée à Ozéna, comme des armes basiques, des petits objets du quotidien, etc...Ces objets doivent être cohérents avec l'histoire de votre personnage.
Pour rappel, en traversant le portail, vous n'avez pas pu prendre d'objets de la Terre.
Au choix selon objectifs/métier
Physique & Caractère
❯ Physique : Avatar 1 | Avatar 2 | Avatar 3 etc.
• Cheveux blonds, courts, tendance à onduler en bataille
• Forte ressemblance physique avec son frère ( FC de Cody)
• Mesure entre 180/190cm
Autres traits/signes particuliers libres et au choix
❯ Caractère de l'An 4164 à l'An 4186 :
• Empathique – Bon vivant – Optimiste – Altruiste – Généreux – Manuel
• Naïf – Distrait – Verbe maladroit – Cartésien
❯ Caractère de l'An 4164 à maintenant :
• Au choix
Evolution du caractère post-incident au choix (cf. Cody). Ce dernier aura, quoi qu'il en soit, eu un impact sur son développement.
• Cheveux blonds, courts, tendance à onduler en bataille
• Forte ressemblance physique avec son frère ( FC de Cody)
• Mesure entre 180/190cm
Autres traits/signes particuliers libres et au choix
❯ Caractère de l'An 4164 à l'An 4186 :
• Empathique – Bon vivant – Optimiste – Altruiste – Généreux – Manuel
• Naïf – Distrait – Verbe maladroit – Cartésien
❯ Caractère de l'An 4164 à maintenant :
• Au choix
Evolution du caractère post-incident au choix (cf. Cody). Ce dernier aura, quoi qu'il en soit, eu un impact sur son développement.
Liens
❯ Aucun pré-lien établi : Peut être modifié selon le mentorat, vos envies, ou celles des joueurs qui passeront sur cette fiche.
❯ Ambre Kerdel (Fiche) : Le lien avec le personnage Ambre Kerdel prendra une place importante dans la vie d'Elliot. Ce lien devra cependant se construire IRP. Elliot n'a pas encore eu l'occasion d'échanger avec elle, que cela soit sur Terre, ou sur Ozéna.
❯ Attentes du joueur :
Vous êtes libre de construire ses ambitions et son caractère selon vos projets : Rongé par son désir de vengeance, toujours soucieux de la bonne morale, motivations pures ou gangrénées par la tristesse etc. Ce personnage a été créé dans une volonté de vous laisser une grande marge de liberté quant à son élaboration post-incident (cf. Cody). Vous trouverez beaucoup de précisions dans cette fiche, mais celles-ci sont là pour vous offrir une base capable de vous inspirer ; Une base solide sur laquelle vous appuyer pour modeler un personnage qui vous est propre ! Rien n'est restrictif puisque le "Elliot" à jouer n'a pas à vocation à... être le même qu'avant. Qu'il soit adepte de l'adage "La fin ne justifie pas les moyens", ou sombre personnage sous son visage d'ange, la décision vous appartient.
❯ Ces éléments ne sont pas imposés, et je me tiens à votre disposition pour en discuter :
- Orthographe du prénom : Elliot, Eliott, Elliott, choisissez celle qui vous plait !
- Métier
- Avatar
- Race : Si vous lui avez imaginé une race plus à propos (vis à vis de son background et de son devenir), et que celle de Sorciers vous inspire moins, n'hésitez pas à venir en discuter
- Type de magie : Selon l'évolution souhaitée pour le personnage, ce dernier devra illustrer ses objectifs.
❯ Ambre Kerdel (Fiche) : Le lien avec le personnage Ambre Kerdel prendra une place importante dans la vie d'Elliot. Ce lien devra cependant se construire IRP. Elliot n'a pas encore eu l'occasion d'échanger avec elle, que cela soit sur Terre, ou sur Ozéna.
❯ Attentes du joueur :
Vous êtes libre de construire ses ambitions et son caractère selon vos projets : Rongé par son désir de vengeance, toujours soucieux de la bonne morale, motivations pures ou gangrénées par la tristesse etc. Ce personnage a été créé dans une volonté de vous laisser une grande marge de liberté quant à son élaboration post-incident (cf. Cody). Vous trouverez beaucoup de précisions dans cette fiche, mais celles-ci sont là pour vous offrir une base capable de vous inspirer ; Une base solide sur laquelle vous appuyer pour modeler un personnage qui vous est propre ! Rien n'est restrictif puisque le "Elliot" à jouer n'a pas à vocation à... être le même qu'avant. Qu'il soit adepte de l'adage "La fin ne justifie pas les moyens", ou sombre personnage sous son visage d'ange, la décision vous appartient.
- Aller plus loin:
- L'évolution qui lui sera choisie lui permettra d'identifier, plus ou moins vite, Ambre comme étant la meurtrière de Cody. Il ne s'agira pas de faire apparaitre ce RP de nulle part, et ce dernier sera probablement un évènement majeur des deux trames. Il pourrait donc être intéressant de construire tout un enchevêtrement de circonstances, et développer ainsi Elliot au sein d'Azamyr avant de le jeter de la gueule du loup.
Les chemins sont multiples:
- Ils pourraient tout deux se côtoyer très amicalement avant que le vérité n'éclate,
- Elliott pourrait la chercher discrètement, ou crier à qui veut l'entendre qu'une criminelle réside au sein de la cité
- Il pourrait sombrer dans la folie de sa quête
- Son expérience à Azamyr pourrait le rendre plus sage vis à vis de l'incident ...
... Aucune solution n'est à rejeter si elle est bien amenée.
• Ambre est dotée d'une jauge d'alignement à cet effet. Initialement instaurée pour un meilleur suivi du personnage de ma part, elle va régulièrement fluctuer en fonction de ses aventures et aidera à établir son état d'esprit général (notamment dans le cadre de ses prises de décisions).
/!\ Il sera tenu compte de cette dernière si Elliot venait à lui révéler sa véritable identité. Celle-ci aura une influence sur l'attitude d'Ambre à son égard et, à l'inverse, se modifiera en fonction d'éléments perturbateurs à ce sujet. Apprendre qu'elle est recherchée aura tôt fait de faire basculer la balance du mauvais côté.
• Ambre se nommait Gabrielle et a choisi son nouveau prénom selon son pseudo de jeu sur Terre. Etant peu amateur de jeux vidéos, à vous de décider si Elliot le connait (Information importante attention).
• Enfin, si Ambre venait à être confrontée à Elliot, il y a fort à parier qu'elle n'aurait pas de sentiment de repentir. Elle reste actuellement très renfermée à ce sujet, se refuse à trop y penser, et laisse mijoter son sentiment de culpabilité dans un coin de sa tête. Son caractère saura rapidement lui faire prendre de mauvaises décisions.
❯ Ces éléments ne sont pas imposés, et je me tiens à votre disposition pour en discuter :
- Orthographe du prénom : Elliot, Eliott, Elliott, choisissez celle qui vous plait !
- Métier
- Avatar
- Race : Si vous lui avez imaginé une race plus à propos (vis à vis de son background et de son devenir), et que celle de Sorciers vous inspire moins, n'hésitez pas à venir en discuter
- Type de magie : Selon l'évolution souhaitée pour le personnage, ce dernier devra illustrer ses objectifs.
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Informations
Nom & Prénom
Elliot SandersÂge
25 ansRace
SorciersMaison
Maison de la Terre et du SangMétier
Au choixFeat
OC/IAOzéna
Staff
Code d'Elliott
- Code:
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<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-1" name="chrpst-group-1" checked=""><label for="chrpst-1"><i class="bi bi-house-fill"></i> Accueil</label><div class="chr-desc1"><img src="https://i.ibb.co/XpVPthN/elliot2.jpg" class="tlc-chrimg"></div></div>
<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-2" name="chrpst-group-1"><label for="chrpst-2" style="left: 216px;"><i class="bi bi-hourglass-bottom"></i> Histoire</label>
<div class="chr-desc2"><h1>Histoire</h1><div class="tlc-chrhistory">[b]• 02 Février de l'An 4164 (sur Terre) –[/b] Naissance d’Elliot dans le centre France.
[b]• An 4170 (sur Terre) –[/b] (6 ans) Fils de Philippe Sanders (Anglais) et Marie Courteau (Française), il est l’heureux évènement d’une famille d’ouvriers qui sacrifierait le pain quotidien pour lui offrir une vie convenable. Les ressources financières du foyer sont maigres mais suffisantes à son éducation. Elliot est un petit garçon calme et joyeux qui émerveille par sa maturité et son optimisme.
[b]• 23 juin de l'An 4174 (sur Terre) –[/b] (10 ans) Naissance de Cody. L’arrivée d’un second enfant relève du miracle et c’est ainsi qu’il est accueilli. La joie des Sanders est contagieuse et Elliot se révèle être un frère attentionné et protecteur. Le sérieux qu’il montre à la tâche, et ce malgré son jeune âge , permet au foyer de s’épanouir. L’éducation se fait sans mal, loin des conflits et des punitions.
[b]• An 4178 (sur Terre) –[/b] (14 ans) Elliot devient un fils et un frère exemplaire. A l’écoute de son environnement, il ne cause que peu d’ennuis et passe son temps libre en compagnie de Cody. Ce petit frère semble gagner en turbulence et revêt un caractère plus aventureux que le sien. Il devine les prémices d’un mal-être, probablement causé par leur situation précaire..et tente par tous les moyens de combler les manques... par sa présence et sa débrouillardise.
[b]• An 4180 (sur Terre) –[/b] (16 ans) Moyen dans ses résultats scolaires, il revoit à la baisse ses projets d’études. Il se révèle toutefois excellent en travaux manuels et envisage d’en tirer profit. Il consacre son temps libre à sa passion. [color=#817566][i]Au choix (en lien avec son nouveau métier à Azamyr ?)[/i][/color]
[b]• An 4183 (sur Terre) –[/b] (19 ans) Soumis aux difficultés financières du foyer, il abandonne ses études et accepte un contrat auprès des entreprises de recyclage des eaux. Ses obligations l’éloignent plus souvent du domicile et, donc, de son jeune frère. Il le voit peu à peu s’enfermer dans un univers qui lui est étranger, et qui l’inquiète : Le silence. Soucieux de son bien être, il effectuera de nombreux petits services et emplois non déclarés afin de se constituer un fond destiné au prochain anniversaire du jeune garçon. Imaginant pouvoir combler certains manques à coup d’opulence matérielle, il sacrifiera l’ensemble de ses économies dans un caprice Cody-ien : Un ordinateur.
[b]• An 4184 (sur Terre) –[/b] (20 ans) Satisfait de son coup de maître, il se félicite d’avoir mis à la disposition de Cody une merveille de technologie : Le garçon semble s’épanouir, se sociabiliser, et se découvrir une passion dans les médias en réseau.
[b]• An 4186 (sur Terre) :[/b] - (22 ans) Il trouve une clef au milieu des déchets organiques, dans une des grilles de tri de recyclage des eaux. Le jeune homme la présente aux occupants de son foyer afin qu’ils décident ensemble du futur bénéficiaire de cette nouvelle opportunité. Néanmoins...
Il espère secrètement offrir un meilleur avenir à son jeune frère et pouvoir mener ses parents à cette décision.
[b]• Novembre de l'An 4186 (sur Terre) :[/b] - (22 ans) Accident de Cody. Lorsque Eliott regagne son domicile en fin de journée, il est accueilli par des parents dévastés et sans réponses. Seuls constats : Le corps de son jeune frère a été évacué par un véhicule d’urgence ; et la clef a disparu avec lui.
Aucune communication ne leur sera faite sur les circonstances et les causes du décès. "The Last Cured Corporation" restera, quant à elle, muette à leurs multiples sollicitations.
Les services hospitaliers , finalement , remettront un dossier médical contenant un simple certificat de décès.
[b]• De Novembre 4176 à Février 4187 (sur Terre) :[/b] (22 ans) Elliot et ses parents soupçonneront alors un lien étroit entre le décès de Cody, la clef, et la corporation. Le jeune homme entreprendra de multiples démarches afin de faire la lumière sur cet évènement. À qui a bien pu profiter cet aller simple vers ces terres promises ?
[b]• De Février 4187 à début 4188 (sur Terre) –[/b] (23 ans) Elliot reste plongé corps et âme dans ses recherches. Ses parents, eux, se laissent emporter par les fantômes du passé. Le foyer des Sanders s’écroule sous les obsessions et les dépressions.
[color=#817566][i]Éléments découverts et recherches effectuées au choix du joueur (Légales/Illégales).
Informations minimums découvertes :
- Intervention extérieure ayant causé volontairement la mort de Cody.
- Intéressé probablement bénéficiaire de la première clef.
- Causes de la mort brutales (Possibilité de convenir ensemble de ces dernières /!\ tout en restant attentif au règlement du forum et de FA sur la formulation IRP).
- La Corporation ne communique aucunement sur les bénéficiaires ou les circonstances qui entourent l’obtention des clefs. [/i][/color]
[b]• An 4188 (sur Terre) – [/b](24 ans) Nanti de ces informations , Elliot se met en quête d’une nouvelle clef.
[color=#817566][i]Nature de ses motivations au choix :
- Morales – Exemples : Honorer le souvenir de Cody, S’offrir une chance d’un avenir meilleur, Traduire le responsable en justice etc
- Immorales - Exemples : Fuir le souvenir de Cody, tourner le dos à des parents inactifs en détresse, venger son frère, traquer le responsable etc
- Savant mélange des deux[/i][/color]
[b]• An 4189 (sur Terre) –[/b] (25 ans) [color=#817566][i]Circonstances de la découverte de cette seconde clef au choix. (Morale/Immorales)[/i][/color]
[b]• An 118 — An 4189 (sur Terre) –[/b] (25 ans) Arrivée en Azamyr
[color=#817566][i]N’hésitez pas à compléter et à ajouter selon votre goût (Anecdotes etc)[/i][/color]
[spoiler="Palier de pouvoir"][color=#817566][i]Précisez ici, à quel palier de pouvoir se trouve votre personnage, palier 1 ou 2. N'oubliez pas qu'il vous faudra justifier via des expériences de vie comme des explorations, des entraînements, le métier, le fait que votre personnage se trouve déjà au palier 2. Soyez conscient qu'il est impossible pour votre personnage d'acquérir la maîtrise complète du palier 1 et du palier 2 en 6 années ou moins. Généralement, si vous désirez que votre personnage soit au palier 2, c'est qu'il viendra à peine de débloquer celui-ci et qu'il sera en plein apprentissage de celui-ci.[/i][/color]
Palier I : Les sorciers se spécialisent dans une magie parmi les suivantes : magie blanche, magie verte, magie rouge, ou encore magie noire.
[color=#817566][i]Spécialité au <a href='https://lastcured.forumactif.com/t402-le-grimoire-des-sorciers'>choix</a> , en adéquation avec ses objectifs et son caractère lorsqu’il arrive à Azamyr [/i][/color]
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[spoiler="Chronologie générale"][color=#817566][i]Nous vous demanderons également de rédiger une chronologie générale de l'histoire de votre personnage, avec les dates clés comme sa naissance, les événements importants de sa vie, son arrivée à Ozéna, etc.[/i][/color]
[b]• 02 Février de l'An 4164 (sur Terre) –[/b] Naissance d’Eliott dans le centre France.
[b]• 23 juin de l'An 4174 (sur Terre) –[/b] (10 ans) Naissance de Cody.
[b]• An 4180 (sur Terre) –[/b] (16 ans) Il consacre son temps libre à sa passion.
[b]• An 4186 (sur Terre) :[/b] - (22 ans) Découverte d'une première clef.
[b]• Novembre de l'An 4186 (sur Terre) :[/b] - (22 ans) Décès de son frère, Cody.
[b]• An 4189 (sur Terre) –[/b] (25 ans) Découverte d'une seconde clef.
[b]• An 118 — An 4189 (sur Terre) –[/b] (25 ans) Arrivée en Azamyr
[color=#817566][i]Chronologie complète dans la section "Histoire".[/i][/color] [/spoiler]
[spoiler="Inventaire"][color=#817566][i]Nous vous demanderons aussi de noter les objets que votre personnage peut posséder depuis son arrivée à Ozéna, comme des armes basiques, des petits objets du quotidien, etc...Ces objets doivent être cohérents avec l'histoire de votre personnage.
Pour rappel, en traversant le portail, vous n'avez pas pu prendre d'objets de la Terre.[/i][/color]
Au choix selon objectifs/métier [/spoiler]</div>
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<div class="chrpst"><input type="radio" id="chrpst-3" name="chrpst-group-1"><label for="chrpst-3" style="left: 432px;"><i class="bi bi-person-lines-fill"></i> Caractère</label>
<div class="chr-desc3"><h1>Physique & Caractère</h1><div class="tlc-chrpcX">[b]❯ Physique :[/b] <a href='https://i.pinimg.com/564x/48/93/f2/4893f278ee8714adbcb3ae49b436b116.jpg'>Avatar 1</a> | <a href='https://i.ibb.co/x104B5b/sdfcg.jpg'>Avatar 2</a> | <a href='https://i.pinimg.com/564x/c9/56/8c/c9568c82c638da8cb62eb194f658d600.jpg'>Avatar 3</a> etc.
• Cheveux blonds, courts, tendance à onduler en bataille
• Forte ressemblance physique avec son frère ( <a href="https://i.ibb.co/N71kN9c/cody.jpg">FC</a> de Cody)
• Mesure entre 180/190cm
[color=#817566][i]Autres traits/signes particuliers libres et au choix[/i][/color]
[b]❯ Caractère de l'An 4164 à l'An 4186 :[/b]
• [color=#bd9359][b][i]Empathique[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Bon vivant[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Optimiste[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Altruiste[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Généreux[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Manuel[/i][/b][/color]
• [color=#bd9359][b][i]Naïf[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Distrait[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Verbe maladroit[/i][/b][/color] – [color=#bd9359][b][i]Cartésien[/i][/b][/color]
[b]❯ Caractère de l'An 4164 à maintenant : [/b]
• [color=#bd9359][b][i]Au choix[/i][/b][/color]
[color=#817566][i]Evolution du caractère post-incident au choix (cf. Cody). Ce dernier aura, quoi qu'il en soit, eu un impact sur son développement. [/i][/color]
</div>
<h1>Liens</h1><div class="tlc-chrpcX">[b]❯ Aucun pré-lien établi :[/b] [color=#817566][i]Peut être modifié selon le mentorat, vos envies, ou celles des joueurs qui passeront sur cette fiche.[/i][/color]
[b]❯ Ambre Kerdel (<a href="https://lastcured.forumactif.com/t957-terminee-ambre-kerdel-l-avenir-ne-vous-est-pas-donne-vous-devez-le-prendre-par-vous-meme#7652">Fiche</a>) :[/b] [color=#817566][i]Le lien avec le personnage Ambre Kerdel prendra une place importante dans la vie d'Elliot. Ce lien devra cependant se construire IRP. Elliot n'a pas encore eu l'occasion d'échanger avec elle, que cela soit sur Terre, ou sur Ozéna.[/i][/color]
[b]❯ Attentes du joueur : [/b]
[color=#817566][i]Vous êtes libre de construire ses ambitions et son caractère selon vos projets : Rongé par son désir de vengeance, toujours soucieux de la bonne morale, motivations pures ou gangrénées par la tristesse etc. Ce personnage a été créé dans une volonté de vous laisser une grande marge de liberté quant à son élaboration post-incident (cf. Cody). Vous trouverez beaucoup de précisions dans cette fiche, mais celles-ci sont là pour vous offrir une base capable de vous inspirer ; Une base solide sur laquelle vous appuyer pour modeler un personnage qui vous est propre ! Rien n'est restrictif puisque le "Elliot" à jouer n'a pas à vocation à... être le même qu'avant. Qu'il soit adepte de l'adage "La fin ne justifie pas les moyens", ou sombre personnage sous son visage d'ange, la décision vous appartient.[/i][/color]
[spoiler="Aller plus loin"][color=#817566][i]L'évolution qui lui sera choisie lui permettra d'identifier, plus ou moins vite, Ambre comme étant la meurtrière de Cody. Il ne s'agira pas de faire apparaitre ce RP de nulle part, et ce dernier sera probablement un évènement majeur des deux trames. Il pourrait donc être intéressant de construire tout un enchevêtrement de circonstances, et développer ainsi Elliot au sein d'Azamyr avant de le jeter de la gueule du loup.
Les chemins sont multiples:
- Ils pourraient tout deux se côtoyer très amicalement avant que le vérité n'éclate,
- Elliott pourrait la chercher discrètement, ou crier à qui veut l'entendre qu'une criminelle réside au sein de la cité
- Il pourrait sombrer dans la folie de sa quête
- Son expérience à Azamyr pourrait le rendre plus sage vis à vis de l'incident ...
... Aucune solution n'est à rejeter si elle est bien amenée.
• Ambre est dotée d'une jauge d'alignement à cet effet. Initialement instaurée pour un meilleur suivi du personnage de ma part, elle va régulièrement fluctuer en fonction de ses aventures et aidera à établir son état d'esprit général (notamment dans le cadre de ses prises de décisions).
[b]/!\[/b] Il sera tenu compte de cette dernière si Elliot venait à lui révéler sa véritable identité. Celle-ci aura une influence sur l'attitude d'Ambre à son égard et, à l'inverse, se modifiera en fonction d'éléments perturbateurs à ce sujet. Apprendre qu'elle est recherchée aura tôt fait de faire basculer la balance du mauvais côté.
• Ambre se nommait Gabrielle et a choisi son nouveau prénom selon son pseudo de jeu sur Terre. Etant peu amateur de jeux vidéos, à vous de décider si Elliot le connait (Information importante attention).
• Enfin, si Ambre venait à être confrontée à Elliot, il y a fort à parier qu'elle n'aurait pas de sentiment de repentir. Elle reste actuellement très renfermée à ce sujet, se refuse à trop y penser, et laisse mijoter son sentiment de culpabilité dans un coin de sa tête. Son caractère saura rapidement lui faire prendre de mauvaises décisions.[/i][/color][/spoiler]
❯ Ces éléments ne sont pas imposés, et je me tiens à votre disposition pour en discuter :
[color=#817566][i]- Orthographe du prénom : Elliot, Eliott, Elliott, choisissez celle qui vous plait !
- Métier
- Avatar
- Race : Si vous lui avez imaginé une race plus à propos (vis à vis de son background et de son devenir), et que celle de Sorciers vous inspire moins, n'hésitez pas à venir en discuter
- Type de magie : Selon l'évolution souhaitée pour le personnage, ce dernier devra illustrer ses objectifs.[/i][/color]
</div>
<div class="tlc-chrabout"><h2>À propos de toi</h2><text>Bonjour et merci à toi pour l'attention que tu portes à cette fiche :joy: . J'ai élaboré ce prédéfini parce que... Bon sang j'ai hâte de confronter Ambre à ce qui pourrait la mettre en difficulté ! Il y a tant à faire autours de ce lien, que je n'ai moi-même rien pu arrêter avec certitude. ---- Concernant Elliot, je le voulais suffisamment libre à interpréter, que cela soit dans son caractère ou dans sa façon d'appréhender ce nouveau monde. Je cherche avant tout quelqu'un prêt à tenir ce personnage sur le long terme, quelqu'un qui saurait s'amuser ici sans dépendre de son lien, et qui viendrait comploter avec moi HRP pour tirer les ficelles de cette confrontation finale :eheh: . N'hésitez pas à venir me trouver en MP (ici ou via Discord) si vous avez des questions, ou si vous souhaitez simplement partager vos idées ! ------- Mon activité RP est aléatoire, j'essaye de ne jamais laisser plus d'une semaine de délai de réponse, et j'arrive toujours à me libérer lorsqu'il faut être rapide :oui: ------ En espérant trouver une belle plume à ce jeune homme plein de potentiel ... :coeur: </text></div>
<img src="https://i.ibb.co/zQhGd84/vavaam.jpg" class="tlc-aboutimg">
</div></div>
<div class="tlc-chrBXW"><h1>Informations</h1>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Nom & Prénom</h2><span>Elliot Sanders</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Âge</h2><span>25 ans</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Race</h2><span>Sorciers</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Maison</h2><span>Maison de la Terre et du Sang</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Métier</h2><span>Au choix</span></div>
<div class="tlc-chrBX1"><h2>Feat</h2><span>OC/IA</span></div></div>
</div></div>
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